摘要:
我是五月份进入邻家社区的,掐指一算,足半年有余的时间,进入邻家,改变了我一些以往对文学的看法。一些观点交流时,也变得谨慎起来。
诚然,邻家模式是首创的,是成功的,它的成功与发民展值得如今一些文学网站的借鉴参考。但同时,我们也看到邻家在成长过程中存在的一些不足。比如版块功能设计,一些写作人员流失等等。
我这段时间都在上网玩游戏,一个进入不惑之年的人,玩游戏,未免令人嗤之以鼻。但我的爱好面很窄,除了看书写作,几乎没有其它爱好。我不会玩牌,不会玩麻将,不会抽烟不会喝酒。业余时间全用来看书、并且分昼夜。
我学习的专业是企业管理,对企业员工心理,还是了解得比较透彻。基于这一专业和习惯模式,让我在管理岗位上呆了十多年,对于员工的思维非常了解,而且老板说一句话,我就知道他的下文。这也使得他们对我刮目相看,然而,我却厌倦这种长期揣摸别人心理的工作。
我试着要改变这种单调的生活习惯,于是我开始玩游戏。我承认沦陷于游戏,但我同时也在探讨,是否可以把游戏设计的一些规则,搬到我们的管理应用中来?我在设想,如果把游戏中的一些奖励规则,搬到企业应用,相信企业的人员流失情况会得到改善。
还是说说我对邻家的一些建议吧。因为是单纯从我本人的角度观察,所以角度可能会造成偏颇。